由前《巫师3》建立团队成员打造的克扣者题材RPG新作《早晨行者之血》近日公开全新游戏机制,玩家将偶而像《塞尔达听说:原野之息》同样,从游戏开局径直挑战最终Boss,但建立团队强调这种玩法\"极具难度\"。
游戏总监Konrad Tomaszciewicz在Future Games Show上自满,玩家将饰演主角Coen,需要在30天内从陈旧渊博的克扣者Brencis手中转圜家东说念主。任务失败意味着脚色支属将碰到灾难运道,但游戏也允许玩家速通完成扫数这个词赞助任务。

\"玩家只好一个主要主意,其余本体均为可选,\"首席任务缱绻师Rafal Jankowski暗意,\"咱们提供拼图的碎屑,但组合面貌足够由玩家决定。故事剧情将随同玩家的采选张开。\"
据自满,游戏缱绻了高度解放的任务系统,玩家以致不错径直突袭Brencis的城堡,但初期挑战险些不成能完成。建立团队提出玩家通过探索寰宇、完成支线任务、寻找盟友和晋升品级来增强实力。